O Troodon atua como veneno em bando, não como um Dilo pequeno. É minúsculo, frágil e fraco em duelos diretos, mas se torna terrível de enfrentar quando vários jogadores alternam botes do botão direito com disciplina. Escolha um alvo isolado, acerte um bote, solte, espere o sinal vocal, envie o próximo bote até o estágio 3 e ataque em grupo. Um bom bando não procura coragem; procura o momento certo.
Características
Habilidades ativas
Botão esquerdo do mouse
Mordida leve
O botão esquerdo executa uma mordida pequena. Serve principalmente para finalizar alvos fracos, causar um pouco de dano rápido ou se defender após um bote ruim. Com apenas 15 de força de mordida, o Troodon não deve permanecer em um duelo frontal.
Botão direito do mouse
Bote venenoso
O botão direito executa o bote venenoso: é a ferramenta prática de veneno do Troodon. Ao contrário do Dilo, o plano não é morder com o esquerdo e ativar uma alucinação à distância; o Troodon precisa acertar um bote, injetar veneno, soltar com segurança, esperar o sinal vocal e repetir.
Botes em sequência espaçada
Acúmulo de veneno
O veneno funciona em três estágios. Cada bote válido aumenta a exposição, mas só se o bando respeitar o intervalo: dar o bote, soltar, ouvir o chamado de confirmação e enviar o próximo atacante. No estágio 3, o alvo está totalmente envenenado; é quando o bando inteiro pode atacar com força para maximizar o dano.
Alvo envenenado
Efeito do ponto de vista da vítima
Do lado da vítima, o Troodon não funciona como a pressão ativa de alucinações do Dilo. As fontes da comunidade descrevem principalmente um veneno progressivo: contorno azul e depois rosa visível pelo olfato, névoa no chão que dificulta acompanhar os pequenos Troodons e, no estágio 3, um alvo que treme, perde cor e sofre pressão máxima. A visão escurecida no estilo do Dilo não é, portanto, nossa principal referência para o Troodon.
Chamados / coordenação
Coordenação vocal
Os chamados ajudam a coordenar o bando e perceber o momento certo de atacar. Após um bote venenoso bem-sucedido, os Troodons próximos emitem um sinal vocal: é a autorização para passar ao próximo estágio. Se o bando atacar cedo demais, antes do sinal, pode interromper a progressão do veneno em vez de acelerá-la.
Para obter esta skin, abra esta página no computador.
Como usar esta skin?
Antes de importar o código, selecione manualmente Pattern1 em “Pattern” e “Secondary” em “Theme”, mesmo que esses valores já pareçam selecionados. Verifique se as seções de cores estão aparecendo e importe o código.
Clique em “Obter skin”: o código exclusivo será copiado para a área de transferência.
Em The Isle Evrima, abra a tela de personalização deste dinossauro e cole o código no campo de importação.
Clique em “Import” para aplicar a skin.
Dicas da comunidade
Compartilhe uma dica curta sobre este dinossauro. As dicas úteis sobem na lista; as marcadas como desatualizadas descem.
Dados da tela de seleção: alimentos preferidos Pachycephalosaurus, Tenontosaurus, Kentrosaurus, rã-touro, galinha, cervo, coelho, Compsognathus, Hypsilophodon, cabra, tartaruga-marinha, Psittacosaurus, Dryosaurus, Pteranodon, Maiasaura. Peso máximo básico 60.0, velocidade máxima básica 1250.0, força máxima de mordida básica 15.0, tamanho máximo de grupo básico 10.
A Atualização 6.5 adiciona o Troodon como classe jogável de EVRIMA junto com Beipiaosaurus, Ceratosaurus e Gallimimus.
As notas oficiais descrevem o veneno do Troodon como uma mecânica de exposição: ele piora quanto mais tempo permanece na corrente sanguínea, até permitir que um bando coordenado derrube rapidamente presas maiores.
As notas oficiais ligam o Troodon à forte coordenação vocal: Troodons próximos emitem sons específicos quando um alvo fica envenenado, ajudando o bando a sincronizar os ataques.
Notas oficiais posteriores ajustam o Troodon, incluindo o comportamento do bote, o dano de impacto e a aplicação ou o aproveitamento do veneno em combate.
Notas da comunidade
O Evrima Quick Guide corresponde à tela de seleção: 60 kg, 45 km/h, 15 de força de mordida e limite de bando de 10. A velocidade bruta 1250 equivale a 45 km/h com o multiplicador 0.036.
A wiki EVRIMA descreve o Troodon como um minúsculo carnívoro noturno venenoso, perigoso principalmente em grupos coordenados, mas extremamente vulnerável quando suas ações são previstas.
Discussões na Steam e guias da comunidade correspondem ao comportamento prático: o veneno é aplicado principalmente com o bote do botão direito, em três aplicações espaçadas pelos sinais vocais do bando. Repetir botes antes do sinal pode regredir ou reiniciar a progressão.
Verificação de tamanho: a tela de seleção confirma principalmente peso, velocidade, força de mordida e tamanho de grupo. Fontes atuais da comunidade apontam cerca de 1.80 m de comprimento e 1 m de altura; o valor anterior de 2.4 m era alto demais para nosso campo de tamanho máximo.