Mordida principal
O botão esquerdo continua sendo a mordida simples. Finaliza alvos feridos, protege a saída de um bote ou pune um adversário pequeno que passa perto demais. O Omni não deve depender dela para vencer trocas pesadas.
Lista oficial atual
Confira estatísticas, estilo de jogo, pontos fortes, fraquezas e informações de grupo de Omniraptor no Evrima.
Omniraptor
Este perfil reúne informações úteis para escolher este dinossauro, entender sua função e preparar uma sessão em Gateway.
Estilo de jogo
Isole um alvo, alterne mordidas e botes e recue com resistência de reserva. Durante o agarrão, segure o botão esquerdo para causar dano ou o direito para o modo de sangramento. Em bando, coordene os agarrões e cubra as saídas.
Características
O botão esquerdo continua sendo a mordida simples. Finaliza alvos feridos, protege a saída de um bote ou pune um adversário pequeno que passa perto demais. O Omni não deve depender dela para vencer trocas pesadas.
O botão direito inicia o agarrão. Preso ao alvo, escolha abaixo o modo neutro, de dano ou de sangramento. Guarde resistência para sair antes de uma queda forçada e seu breve atordoamento.
Segure o botão em vez de clicar repetidamente. Observe a mudança de animação: o raptor puxa a cabeça para trás para rasgar a carne.
Aplicações repetidas podem acumular sangramento: inicialmente leve, ele pode ficar mais intenso após agarrões sucessivos. Esse modo exige prática para escolher as aberturas de ataque, gerenciar a resistência e soltar a tempo. Confira a animação das garras para reconhecer o modo ativo.
É um modo separado de segurar qualquer um dos botões de ataque.
Troque de posição. Saia antes da exaustão; árvores e obstáculos podem derrubar você e expor a um contra-ataque.
Pode imobilizar a presa conforme o peso relativo.
Vários Omnis podem derrubar um alvo; o peso relativo importa.
Mire com a câmera; depende das configurações de ataque alternativo.
Olhe para cima para morder; para baixo para chutar.
O Omni rende mais em grupo. Um raptor força uma esquiva; vários Omnis podem alternar ângulos, manter o alvo em movimento e acumular sangramento sem oferecer um duelo frontal limpo.
Compatível com servidores oficiais
A composição “Ombre fauve” adapta a inspiração da floresta à paleta do seu Omniraptor, com tons suaves e contrastes discretos.
Para obter esta skin, abra esta página no computador.
Antes de importar o código, selecione manualmente Pattern4 em “Pattern” e “Default” em “Theme”, mesmo que esses valores já pareçam selecionados. Verifique se as seções de cores estão aparecendo e importe o código.
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Dados da tela de seleção: alimentos preferidos Herrerasaurus, Pachycephalosaurus, Ceratosaurus, Kentrosaurus, Carnotaurus, Diabloceratops, Troodon, cervo, coelho, Dryosaurus, Psittacosaurus, Gallimimus, Maiasaura. Peso máximo básico 395.0, velocidade máxima básica 1300.0, força máxima de mordida básica 65.0, tamanho máximo de grupo básico 8. O jogo agora usa Omniraptor para o dinossauro jogável antes conhecido como Utahraptor no ecossistema EVRIMA. As notas oficiais descrevem o bote como a ferramenta central do raptor: se agarrar a um alvo, aplicar pressão e obrigar o adversário a responder, em vez de simplesmente fugir. Notas oficiais posteriores mencionam posições e ajustes do bote, confirmando que o posicionamento durante o agarrão faz parte da mecânica.
O Evrima Quick Guide corresponde à tela de seleção: 395 kg, 46.8 km/h, 65 de força de mordida e limite de bando de 8. A velocidade bruta 1300 equivale a 46.8 km/h com o multiplicador 0.036. A wiki EVRIMA preserva o histórico Utahraptor/Omniraptor e descreve um carnívoro móvel de bando baseado em bote, sangramento e confrontos curtos. O tópico do Reddit “How do we always lose???” destaca a importância de segurar o botão durante o agarrão, em vez de clicar repetidamente. Dominar isso exige prática: reconhecer animações, escolher o modo certo, gerenciar resistência e coordenar as saídas. Jogadores relatam um erro de animação; observe a mudança ao ativar um modo. Também descrevem o acúmulo de sangramento com aplicações repetidas; não se afirma aqui um limite ou uma taxa exata de acúmulo.