Style de jeu
Embusqueur aquatique
Le Deinosuchus se joue comme un prédateur d'embuscade aquatique. Il ne chasse pas la carte : il contrôle les points d'eau. Sa partie consiste à choisir une rivière fréquentée, disparaître sous la surface, économiser son endurance, puis punir l'instant où une cible boit, traverse ou nage trop confiante. Sur terre, il devient lourd et prévisible; dans l'eau, il impose une menace qui change le comportement de tout le serveur.
Notes officielles
Données écran de sélection : Preferred Food Tenontosaurus, Pachycephalosaurus, Ceratosaurus, Kentrosaurus, Carnotaurus, Omniraptor, Diabloceratops, Deinosuchus, Troodon, Bullfrog, EliteFish, Seaturtle, Gallimimus, Beipiaosaurus, Maiasaura. Basic Max Weight 8000.0, Basic Max Speed 500.0, Basic Max Bite Force 500.0, Basic Max Group Size 2.
Le patch officiel 0.7.85.04 ajoute Deinosuchus comme classe jouable et détaille ses commandes : nager vers le haut ou le bas, grand lunge en waterwalking, petit lunge sur terre, boost aquatique, saisie de cibles et Water Sense.
Les notes officielles d'Update #3 indiquent que la résistance au saignement est appliquée au Deinosuchus, qui reçoit moins de saignement des attaques, et qu'il ne peut pas wallow.
Les notes officielles plus récentes mentionnent de nouvelles animations de nage/lunge et de nouveaux effets de Water Sense, ainsi que plusieurs corrections liées au lunge, à la vision sous l'eau et aux sons de mâchoire.