Roster officiel actuel

Deinosuchus

Retrouve les statistiques, le style de jeu, les forces, les faiblesses et les informations de groupe pour Deinosuchus dans Evrima.

Carnivore
Taille max 11.9 m
Poids max 8000 kg
Vitesse max 18.0 km/h
Groupe max 2

Deinosuchus

Guide gameplay

Cette fiche rassemble les informations utiles pour choisir ce dinosaure, comprendre son rôle et préparer une session sur Gateway.

Style de jeu

Embusqueur aquatique

Le Deinosuchus se joue comme un prédateur d'embuscade aquatique. Il ne chasse pas la carte : il contrôle les points d'eau. Sa partie consiste à choisir une rivière fréquentée, disparaître sous la surface, économiser son endurance, puis punir l'instant où une cible boit, traverse ou nage trop confiante. Sur terre, il devient lourd et prévisible; dans l'eau, il impose une menace qui change le comportement de tout le serveur.

Style de jeu

Capacités actives

Clic gauche

Morsure principale

Le clic gauche reste la morsure simple. Elle sert à défendre une berge, finir une cible déjà piégée ou punir un adversaire qui reste trop près de l'eau. Avec 500 de force de morsure, chaque erreur près de sa gueule peut devenir fatale.

Clic droit maintenu en waterwalking

Grand lunge / saisie

Maintenir le clic droit en marchant au fond de l'eau déclenche le grand lunge. C'est l'outil central du Deino : jaillir depuis l'eau, saisir une cible assez légère, maintenir la prise, puis la ramener sous l'eau pour la noyer. Si la cible est trop lourde, le Deino se fait punir par un stagger.

Clic droit bref en nage

Boost aquatique

Un clic droit bref en nage déclenche un boost aquatique. Il permet d'atteindre rapidement la vitesse de nage maximale, de corriger une approche ou de surprendre une cible qui pense avoir assez de marge pour boire.

Water Sense

Water Sense

Le Water Sense sert à lire les mouvements dans l'eau. Le Deino doit l'utiliser comme un radar de patience : attendre, sentir, choisir l'angle, puis frapper quand la cible s'est déjà engagée dans la rivière.

Statistiques

Force max
500
Nourriture préférée
Tenontosaurus, Pachycephalosaurus, Ceratosaurus, Kentrosaurus, Carnotaurus, Omniraptor, Diabloceratops, Deinosuchus, Troodon, Bullfrog, EliteFish, Seaturtle, Gallimimus, Beipiaosaurus, Maiasaura

Sources

Sources
Roster en jeu, Données jeu, Steam officiel, Wiki
Statut
Confirmé officiellement
Vérification
29 août à 10:13
Deinosuchus

Attaques

  • Morsure principale très lourde
  • Lunge depuis l'eau avec saisie
  • Noyade après saisie réussie
  • Morsure directionnelle à 360 degrés

Atouts

  • Contrôle naturellement les rivières, berges et traversées
  • Lunge létal contre les cibles assez légères ou déjà engagées dans l'eau
  • Masse énorme et morsure de 500, terrifiantes dès qu'une cible est à portée
  • Peut détecter les mouvements dans l'eau et préparer ses embuscades
  • Résistance au saignement officiellement appliquée au Deinosuchus

Faiblesses

  • Extrêmement lent et vulnérable sur terre
  • Dépend fortement des points d'eau et perd beaucoup de pression loin des berges
  • Une mauvaise dépense d'endurance dans l'eau peut le laisser couler ou perdre la poursuite
  • Ne peut pas manger sous l'eau et certaines actions vocales/sociales demandent la surface
  • Croissance très longue : mourir adulte coûte énormément de temps

Notes officielles

Données écran de sélection : Preferred Food Tenontosaurus, Pachycephalosaurus, Ceratosaurus, Kentrosaurus, Carnotaurus, Omniraptor, Diabloceratops, Deinosuchus, Troodon, Bullfrog, EliteFish, Seaturtle, Gallimimus, Beipiaosaurus, Maiasaura. Basic Max Weight 8000.0, Basic Max Speed 500.0, Basic Max Bite Force 500.0, Basic Max Group Size 2. Le patch officiel 0.7.85.04 ajoute Deinosuchus comme classe jouable et détaille ses commandes : nager vers le haut ou le bas, grand lunge en waterwalking, petit lunge sur terre, boost aquatique, saisie de cibles et Water Sense. Les notes officielles d'Update #3 indiquent que la résistance au saignement est appliquée au Deinosuchus, qui reçoit moins de saignement des attaques, et qu'il ne peut pas wallow. Les notes officielles plus récentes mentionnent de nouvelles animations de nage/lunge et de nouveaux effets de Water Sense, ainsi que plusieurs corrections liées au lunge, à la vision sous l'eau et aux sons de mâchoire.

Notes communauté

Evrima Quick Guide recoupe l'écran de sélection : 8 tonnes, 18 km/h, 500 de force de morsure et groupe maximal de 2. La vitesse brute 500 donne 18 km/h avec la conversion 0.036. Le wiki EVRIMA décrit Deinosuchus comme une menace apex des cours d'eau, très difficile à détecter sous la surface, capable de saisir une cible et de rendre les points d'eau dangereux par sa seule présence.

Relier dinosaures, serveurs et groupes

Jouer ce dinosaure en groupe

Compare sa taille de groupe, son rôle et ses limites avant de rejoindre une session avec d'autres joueurs.