Clic gauche
Morsure
Le clic gauche donne la morsure simple. Elle coûte peu, peut servir en poursuite ou pour toucher un petit adversaire devant soi, mais elle reste modeste face aux autres outils. La morsure est l'option propre quand tu ne veux pas dépenser d'endurance ni ralentir ton déplacement.
Alt + clic gauche
Attaque de griffes
L'attaque de griffes se déclenche avec Alt + clic gauche. Elle applique du saignement d'après les notes officielles et sert mieux que la morsure quand un petit ou moyen prédateur reste dans l'angle avant. Elle peut se chaîner plus facilement que les gros coups, mais elle ne doit pas faire oublier la vraie défense du Tenonto : garder l'ennemi dans une zone où kick et tail slam deviennent possibles.
Clic droit
Coup arrière
Le clic droit déclenche un coup arrière puissant. C'est la punition directe contre un prédateur qui colle trop l'arrière ou tente de profiter du pivot. Les notes officielles confirment du contrôle sur ce coup : il faut donc le garder pour le moment où l'ennemi s'est vraiment engagé, pas pour taper dans le vide.
Alt + clic droit
Tail slam
Alt + clic droit déclenche le tail slam, le gros outil de contrôle. Il est plus lent et plus coûteux qu'une morsure ou une griffe, mais il peut casser le rythme adverse, repousser ou étourdir selon la cible et ouvrir une fenêtre pour reprendre le placement. C'est un bouton de punition, pas un bouton de panique.
Caméra + déplacement
Correction d'angle
Le Tenonto vit sur les corrections d'angle. Il doit marcher, tourner, regarder la menace et alterner les coups selon la position adverse. Un bon joueur ne spamme pas : il attire une entrée, corrige la caméra, frappe avec le bon côté, puis reprend assez d'espace pour recommencer.