Le Tenontosaurus se joue comme un défenseur polyvalent, à mi-chemin entre la fuite intelligente et le contre violent. Il ne doit pas accepter tous les duels : il choisit un terrain qui lui laisse tourner, garde les petits carnivores devant ou derrière selon l'attaque prête, et punit les entrées trop gourmandes avec rear kick ou tail slam. Son rythme naturel est très actif : avancer pour menacer, reculer pour attirer, griffer pour mettre du saignement, puis utiliser le gros contrôle quand l'ennemi commet enfin l'erreur.
Caractéristiques
Capacités actives
Clic gauche
Morsure
Le clic gauche donne la morsure simple. Elle coûte peu, peut servir en poursuite ou pour toucher un petit adversaire devant soi, mais elle reste modeste face aux autres outils. La morsure est l'option propre quand tu ne veux pas dépenser d'endurance ni ralentir ton déplacement.
Alt + clic gauche
Attaque de griffes
L'attaque de griffes se déclenche avec Alt + clic gauche. Elle applique du saignement d'après les notes officielles et sert mieux que la morsure quand un petit ou moyen prédateur reste dans l'angle avant. Elle peut se chaîner plus facilement que les gros coups, mais elle ne doit pas faire oublier la vraie défense du Tenonto : garder l'ennemi dans une zone où kick et tail slam deviennent possibles.
Clic droit
Coup arrière
Le clic droit déclenche un coup arrière puissant. C'est la punition directe contre un prédateur qui colle trop l'arrière ou tente de profiter du pivot. Les notes officielles confirment du contrôle sur ce coup : il faut donc le garder pour le moment où l'ennemi s'est vraiment engagé, pas pour taper dans le vide.
Alt + clic droit
Tail slam
Alt + clic droit déclenche le tail slam, le gros outil de contrôle. Il est plus lent et plus coûteux qu'une morsure ou une griffe, mais il peut casser le rythme adverse, repousser ou étourdir selon la cible et ouvrir une fenêtre pour reprendre le placement. C'est un bouton de punition, pas un bouton de panique.
Caméra + déplacement
Correction d'angle
Le Tenonto vit sur les corrections d'angle. Il doit marcher, tourner, regarder la menace et alterner les coups selon la position adverse. Un bon joueur ne spamme pas : il attire une entrée, corrige la caméra, frappe avec le bon côté, puis reprend assez d'espace pour recommencer.
Statistiques
Force max
35
Nourriture préférée
MountainAsh, WildPotatoRoot, RadishRoot
Sources
Sources
Roster en jeu, Données jeu, Steam officiel, Wiki
Statut
Confirmé officiellement
Vérification
29 août à 10:13
Attaques
Morsure simple au clic gauche
Attaque de griffes au Alt + clic gauche, avec saignement
Coup arrière au clic droit pour punir les prédateurs collés
Tail slam au Alt + clic droit, lourd et très punitif
Outils de contrôle sur rear kick et tail slam
Atouts
Kit très complet : morsure, griffe, kick, tail slam et corrections d'angle
Excellent contrôle de l'arrière avec rear kick et tail slam
Bonne mobilité pour un herbivore de 1600 kg
Dispose de coups capables de casser le rythme adverse
Groupe maximal de 8 sur l'écran actuel, très confortable pour jouer en troupeau
Faiblesses
Souffre quand plusieurs prédateurs séparent les angles d'attaque
Un tail slam raté coûte cher et donne une fenêtre claire à l'attaquant
Ses meilleurs outils demandent une bonne gestion de l'endurance
Ne doit pas se prendre pour un apex face aux très gros adultes
Les berges restent dangereuses : il peut être forcé de tourner trop près de l'eau
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Sous-bois — Écorce
Des bruns d’écorce enveloppent le corps, accompagnés d’un ventre discret et d’une parure sombre. Le skin 'Écorce' offre à votre Tenontosaurus une allure naturelle et harmonieuse, inspirée des troncs et des ombres de la forêt.
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Tips de la communauté
Partagez un conseil court sur ce dinosaure. Les conseils utiles sont mis en avant ; ceux signalés comme obsolètes descendent dans le classement.
Données écran de sélection : Diet DT_Herbivore, Preferred Food MountainAsh, WildPotatoRoot, RadishRoot. Basic Max Weight 1600.0, Basic Max Speed 1130.806396, Basic Max Bite Force 35.0, Basic Max Group Size 8.
Tenontosaurus fait partie des herbivores historiques d'EVRIMA et ses attaques ont été ajustées à plusieurs reprises dans les notes officielles.
Le patch officiel EVRIMA 0.6.15.18 augmente la portée de l'odorat du Tenontosaurus, ajoute du saignement aux attaques de griffe/kick, ajuste la vitesse de griffe, ajuste les dégâts de Tail Slam et Rear Kick, et ajoute du contrôle à Rear Kick et Tail Slam.
Le patch officiel 0.5.19.28 ajoute des effets et sons sur plusieurs animations de Tenontosaurus.
Le patch officiel 0.18.111 met à jour les animations de fracture de jambe du Tenontosaurus, signe que ses états de blessure restent suivis côté EVRIMA.
Notes communauté
Evrima Quick Guide recoupe l'écran de sélection : 1600 kg, environ 40,7 km/h avec la conversion 0,036, 35 de force de morsure et groupe maximal de 8.
Les guides communautaires présentent Tenontosaurus comme un herbivore moyen polyvalent : assez rapide pour repositionner, assez armé pour punir, mais pas assez massif pour jouer comme un apex.
Le wiki EVRIMA décrit un kit très concret : clic gauche pour mordre, Alt + clic gauche pour griffer, clic droit pour le coup arrière et Alt + clic droit pour le tail slam.