Clic gauche
Morsure de proximité
Le clic gauche sert surtout de morsure de proximité. Avec seulement 50 de force de morsure pour un animal de 6000 kg, ce n'est pas le cœur du kit : le Stego se définit par sa queue. La morsure sert à finir un très petit danger ou à corriger quand la tête est déjà engagée.
Clic droit
Tail impale
Le clic droit déclenche l'attaque officielle Tail impale. La direction se vise avec la caméra. En pratique, le Stego ne poursuit pas : il garde son arrière ou son côté dangereux, attend l'entrée adverse, puis fouette au moment où le carnivore ne peut plus annuler proprement son approche.
Attaque chargée / power swing
Power swing
Le power swing est la punition lourde. Il demande plus d'engagement qu'un swing rapide et doit être réservé aux prédateurs déjà contraints : trop proches, bloqués par un allié, en sortie de morsure ou coincés par le terrain. Un power swing raté ouvre une vraie fenêtre de punition.
Placement
Orientation de queue
Toute la fiche du Stego commence par son orientation. Il doit garder sa queue tournée vers la menace, protéger sa tête, pivoter calmement et éviter de donner un angle gratuit. Un bon Stego gagne souvent avant le coup : il force l'autre joueur à choisir entre attendre, contourner ou entrer dans la zone de queue.
Buck / défense anti-pounce
Réponse aux pounces
Comme les grandes proies, le Stego doit répondre aux pounces sans paniquer. Le bon réflexe consiste à garder assez d'endurance, éviter les rotations inutiles et faire tomber la pression adverse avant de reprendre son orientation de queue.