Clic gauche
Coup de bec
Le clic gauche donne un coup de bec. Les dégâts sont très faibles, mais cela permet de finir une petite proie, harceler un juvénile isolé ou se défendre quelques secondes si le Ptera est surpris au sol. Contre un adulte en bonne santé, il vaut mieux décoller que chercher l'échange.
Clic droit maintenu près d'une surface
S'accrocher à une surface
Maintenir le clic droit en volant lentement vers une surface verticale permet de s'y accrocher. C'est utile pour se poser sur une falaise, un tronc ou un point élevé sans devoir rester au sol. Il faut arriver lentement et proprement : trop vite, le Ptera risque surtout de se crasher.
Espace, puis espace x2
Décollage propre
Le décollage se fait avec trois pressions sur la barre espace : une première impulsion, puis deux pressions pour lancer vraiment le vol, comme un rythme « un, puis un-deux ». Avant de se poser, il faut déjà savoir comment repartir : orientation, pente, espace devant soi et endurance disponible. Le Ptera survit surtout parce qu'il évite les atterrissages impossibles.
Vol contrôlé / plané
Vol et plané
Une fois en vol, maintenir une trajectoire propre et planer consomme beaucoup moins que multiplier les battements d'ailes. Le Ptera doit gagner assez d'altitude, relâcher la pression quand il peut glisser, puis garder de l'endurance pour le redécollage ou une fuite d'urgence.
G en vol
Vol circulaire gratuit
La touche G en vol active le vol circulaire automatisé. C'est très important pour économiser l'endurance : le Ptera peut tourner autour d'une zone, observer un combat, surveiller un point d'eau ou attendre une ouverture sans devoir corriger constamment sa trajectoire.
G au bord de l'eau, attendre environ 60 s, puis clic gauche
Pêche depuis la rive
Se placer au bord de l'eau puis appuyer sur G met le Pteranodon en position de pêche, les ailes disposées en cercle. Après environ 60 secondes, un poisson s'approche de la rive : il faut surveiller l'eau et tenter de l'attraper avec le clic gauche dès qu'il passe à portée. Cette méthode demande de rester immobile et exposé ; choisir une berge dégagée et vérifier l'eau avant de commencer.
Réserve — clic droit maintenu, puis relâcher au prompt
Pêche en rase-eau (à confirmer)
Réserve : cette méthode, décrite dans d'anciennes notes officielles, semble ne plus fonctionner dans la version actuelle. Elle consistait à maintenir le clic droit en volant près d'un point d'eau, passer au-dessus des remous de poissons, puis relâcher le clic droit au prompt pour attraper un schooling fish. À considérer comme une mécanique historique tant que son fonctionnement actuel n'est pas reconfirmé.