La Maiasaura se joue comme un pilier de troupeau. Elle n'a pas besoin d'être la plus agressive pour être dangereuse : elle doit garder une ligne propre, alterner ses postures selon la situation, couvrir les jeunes et forcer les carnivores à entrer dans une zone où sa masse compte. Seule, elle reste une grosse cible. En groupe, elle devient une présence rassurante qui rend chaque attaque adverse plus coûteuse.
Caractéristiques
Capacités actives
Changement de posture
Postures bipède / quadrupède
La Maia peut alterner entre posture bipède et quadrupède. Les devblogs indiquent que ces postures changent le mouvement et les attaques disponibles. En pratique, il faut penser en rythme : quadrupède pour voyager et repositionner, bipède pour mieux faire face à une menace et défendre une zone courte.
Clic gauche
Attaques principales
Le clic gauche sert aux coups principaux selon la posture : en bipède, la Maia peut mieux menacer devant elle; en quadrupède, elle devient plus stable et plus orientée déplacement. Les attaques ne doivent pas être spammées : il faut choisir un angle, frapper pour repousser, puis reprendre une bonne position.
Attaque chargée / contrôle
Contrôle lourd
Les attaques plus engagées servent à stopper une approche plutôt qu'à courir après une cible. Le bon usage consiste à attendre que le carnivore entre vraiment dans la zone du groupe, puis à punir avec un coup lourd ou un contrôle de corps avant qu'il ne puisse ressortir proprement.
Placement de groupe
Protection du troupeau
La Maia gagne beaucoup quand elle protège quelque chose : jeunes, partenaires blessés, passage étroit ou point d'eau. Elle doit se placer entre la menace et la cible fragile, forcer l'ennemi à tourner, puis utiliser sa masse pour acheter du temps au groupe.
Statistiques
Force max
50
Nourriture préférée
MountainAsh, WildPotatoRoot, RadishRoot
Sources
Sources
Roster en jeu, Données jeu, Steam officiel, Wiki
Statut
Confirmé officiellement
Vérification
29 août à 10:13
Attaques
Coups en posture bipède pour défendre l'avant
Coups en quadrupède pour repousser les approches
Contrôle de corps et pression de masse
Attaques directionnelles selon posture et angle
Atouts
Très forte en groupe, surtout pour protéger les jeunes ou les herbivores plus fragiles
Les postures bipède/quadrupède permettent d'adapter mouvement et défense
3750 kg, assez lourd pour faire respecter l'espace proche
Bonne vitesse de déplacement pour un herbivore aussi lourd
Excellent écran défensif autour des juvéniles et partenaires blessés
Faiblesses
Demande de bien choisir la posture; le mauvais mode au mauvais moment coûte cher
Très visible et difficile à cacher longtemps
Un mauvais placement de groupe peut bloquer ses propres alliés
Perd de la valeur si elle quitte la formation pour poursuivre trop loin
Les points d'eau restent dangereux malgré sa masse, surtout face au Deinosuchus
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Sous-bois — Chênaie
Donnez à votre Maiasaura la présence des grandes forêts. « Chênaie » associe des bruns profonds à un ventre olive grisé et une parure plus claire qui souligne son caractère. Une allure sobre et majestueuse, aussi séduisante en troupeau qu’au détour d’un sentier boisé.
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Tips de la communauté
Partagez un conseil court sur ce dinosaure. Les conseils utiles sont mis en avant ; ceux signalés comme obsolètes descendent dans le classement.
Données écran de sélection : Diet DT_Herbivore, Preferred Food MountainAsh, WildPotatoRoot, RadishRoot. Basic Max Weight 3750.0, Basic Max Speed 1176.0, Basic Max Bite Force 50.0, Basic Max Group Size 10.
Le patch officiel 0.18.111 ajoute Maiasaura comme espèce jouable en Evrima.
Les devblogs officiels décrivent la Maia avec une capacité à passer entre bipédie et quadrupédie, chaque posture affectant son mouvement et ses attaques.
Le patch 0.20.109 corrige notamment l'animation d'odorat de la Maia en posture quadrupède, signe que ses deux postures sont bien prises en charge côté Evrima.
Le patch 0.21.321 corrige la vitesse du stamp de Maiasaura, ce qui confirme que ses attaques de défense lourdes restent suivies et ajustées officiellement.
Notes communauté
Evrima Quick Guide recoupe les valeurs de l'écran de sélection : 3750 kg, environ 42,3 km/h, 50 de force et groupe maximal de 10.
The Isle Field Guide décrit Maiasaura comme un grand herbivore social : plus dangereux quand il tient une ligne avec son troupeau que lorsqu'il s'isole pour poursuivre.
Les sources communautaires donnent environ 9 m de longueur et confirment un profil de hadrosaure lourd, fait pour survivre par la masse, le groupe et le bon placement.