Clic gauche à l'arrêt
Kick directionnel
À l'arrêt, le clic gauche déclenche un coup de pied griffu et directionnel avec la caméra. Le Galli s'arrête pour frapper, donc il doit choisir ce moment avec soin : toucher vite, reprendre l'élan, ne jamais transformer un petit coup en duel.
Clic droit à l'arrêt
Morsure basse
À l'arrêt, le clic droit donne une attaque basse au bec, directionnelle avec la caméra. Elle sert surtout contre les petites cibles ou pour corriger un angle très proche. Ce n'est pas une vraie réponse contre un carnivore adulte : si tu dois combattre longtemps, c'est déjà mauvais signe.
Déplacement + clic gauche ou droit
Kick en mouvement
En marchant ou en sprintant, clic gauche ou clic droit donne une attaque de pied avec un petit effet de recul et un coût d'endurance. Le bouton choisi détermine le pied utilisé. C'est une punition rapide sur une petite cible, pas une invitation à ralentir devant plus lourd que soi.
Saut + clic gauche ou droit
Coup sauté
En sautant, clic gauche ou clic droit déclenche une attaque de pied en l'air. C'est une option de harcèlement très situationnelle : utile pour surprendre une petite cible ou punir une ligne trop évidente, mais dangereuse si elle casse ton élan devant un prédateur.
Cri 1 en groupe
Mobilize
Le cri Mobilize donne un bonus de mouvement temporaire aux Gallimimus proches du groupe. Il ne fonctionne pas en solo. C'est le bouton de troupeau : on l'utilise pour traverser une plaine, relancer une fuite, rassembler des membres qui traînent ou sortir d'une zone devenue dangereuse.
Odorat + interaction maintenue
Forage opportuniste
Le Galli peut utiliser l'odorat pour trouver des terriers ou petites ressources, puis maintenir l'interaction pour faire sortir de la nourriture. Sa survie n'est pas seulement la vitesse : c'est aussi savoir manger vite sans rester exposé.