Le Dryosaurus se joue comme une petite proie intelligente. Il ne gagne presque jamais en tenant un duel : il gagne en voyant le danger avant qu'il arrive, en gardant ses deux dodges pour le vrai moment de contact, puis en cassant la ligne de vue. Sa boucle idéale est simple : manger vite, boire avec un plan de sortie, traverser les zones ouvertes le moins possible, et utiliser son petit profil pour disparaître plutôt que provoquer.
Style de jeu
Capacités actives
Clic gauche
Morsure légère
Le clic gauche donne une morsure ou un petit coup défensif selon la situation. Avec seulement 20 de force, ce n'est pas un plan de combat : c'est un dernier outil pour repousser un très petit danger ou gratter une seconde avant de fuir.
Clic droit
Dodge
Le clic droit déclenche le dodge. Il dispose de deux charges qui se rechargent avec un délai, et le dodge ne consomme pas l'endurance normale. Le bon usage consiste à attendre que le prédateur s'engage vraiment, puis esquiver au dernier moment; un dodge trop tôt donne simplement le temps à l'ennemi de corriger.
Caméra + direction
Échappée directionnelle
La direction du dodge se prépare avec la caméra et le mouvement. Le Dryo ne cherche pas à courir en ligne droite jusqu'à la fin de son endurance : il casse la ligne d'attaque, disparaît dans l'herbe ou derrière un pli de terrain, puis arrête de faire du bruit dès que le prédateur perd le visuel.
Placement
Petit profil
Le petit gabarit du Dryo est une capacité en soi. Il doit jouer les herbes hautes, les forêts ouvertes, les talus et les changements de direction. Sa survie vient moins d'un duel gagné que d'une disparition réussie.
Statistiques
Force max
20
Nourriture préférée
VariegatedOrange, Agave, SunchokeRoots
Sources
Sources
Roster en jeu, Données jeu, Steam officiel, Communauté Steam, Wiki
Statut
Confirmé officiellement
Vérification
29 août à 10:13
Attaques
Petite morsure défensive
Petit coup directionnel pour corriger un angle proche
Dodge à charges pour casser une attaque engagée
Atouts
Très rapide pour un petit herbivore, avec 45 km/h adulte
Deux charges de dodge qui ne dépensent pas l'endurance normale
Petit profil très difficile à suivre dans l'herbe et les sous-bois
Groupe maximal de 10, utile pour multiplier les yeux et les alertes
Peut quitter un mauvais endroit rapidement sans chercher le combat
Faiblesses
Force de morsure très faible, incapable de soutenir un vrai duel
Très fragile si un carnivore arrive réellement au contact
Un dodge utilisé trop tôt ou dans le mauvais angle offre une seconde chance au prédateur
Les approches d'eau ouvertes sont dangereuses, surtout avec Deinosuchus et les prédateurs rapides
Notes officielles
Données écran de sélection : Diet DT_Herbivore, Preferred Food VariegatedOrange, Agave, SunchokeRoots. Basic Max Weight 130.0, Basic Max Speed 1250.0, Basic Max Bite Force 20.0, Basic Max Group Size 10.
Les notes officielles indiquent que le dodge du Dryosaurus fonctionne avec un système de charges plutôt qu'avec l'endurance classique.
Les notes officielles Evrima ont ajouté et ajusté les attaques directionnelles, ce qui donne au Dryo une petite réponse de proximité sans transformer son rôle principal d'évadé.
Les mises à jour officielles ont ajusté le comportement du dodge, notamment sa direction et son coût, ce qui confirme que c'est son outil central de survie en Evrima.
Notes communauté
Evrima Quick Guide recoupe l'écran de sélection : 130 kg, 45 km/h, 20 de force de morsure et groupe maximal de 10. Il précise aussi que le dodge a deux charges, se recharge après délai et ne consomme pas l'endurance normale.
Les sources communautaires décrivent Dryosaurus comme un très petit herbivore rapide, agile et fragile, fait pour lire le danger, refuser les combats et survivre par le mouvement.
Attention aux anciennes fiches : le Dryosaurus est associé au burrow dans Legacy, mais en Evrima son outil jouable actuel est surtout le dodge. Les discussions Steam de joueurs signalent aussi cette confusion entre burrow ancien et dodge actuel.
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