Clic gauche
Morsure principale envenimante
Le clic gauche est l'attaque principale du Dilo. Elle sert à infliger des dégâts directs et surtout à envenimer la cible, mais le venin ne fonctionne qu'à partir de 50% de croissance. Le bon rythme consiste à mordre, se replacer, laisser la pression monter, puis revenir avant que l'adversaire ne reprenne le contrôle du combat.
Clic droit
Déclencher les hallucinations
Le clic droit déclenche la pression mentale sur une cible déjà envenimée. L'attaque peut être lancée à distance et n'a pas besoin de toucher physiquement l'ennemi. Une cible envenimée devient violette quand le venin est assez avancé : c'est le bon moment pour déclencher les hallucinations, qui brouillent la lecture de la cible et lui infligent des dégâts.
Odorat
Vérifier l'envenimation
L'odorat sert aussi à lire l'état de la cible : le Dilo doit s'en servir pour confirmer si l'ennemi est envenimé ou non avant de dépenser son clic droit. D'abord, la victime devient blanchâtre : le venin commence à monter et sa vision s'assombrit. Une cible envenimée devient violette quand l'envenimation est assez avancée pour déclencher les hallucinations, qui infligent ensuite des dégâts. C'est ce qui transforme son gameplay en séquence : trouver, mordre, vérifier, perturber, puis punir.