Roster officiel actuel

Diabloceratops

Retrouve les statistiques, le style de jeu, les forces, les faiblesses et les informations de groupe pour Diabloceratops dans Evrima.

Herbivore
Taille max 5.5 m
Poids max 3000 kg
Vitesse max 34.2 km/h
Groupe max 6

Diabloceratops

Guide gameplay

Cette fiche rassemble les informations utiles pour choisir ce dinosaure, comprendre son rôle et préparer une session sur Gateway.

Style de jeu

Chargeur défensif

Le Diabloceratops se joue comme un défenseur agressif. Il n'est pas là pour poursuivre toute la carte : il choisit un terrain où ses cornes regardent la menace, protège ses flancs avec le groupe, puis punit l'engagement adverse par un headbutt, un shove ou un stun. En solo, il doit éviter d'être tourné. En troupeau, il devient un ancrage : il force les carnivores à respecter l'avant du groupe et transforme chaque approche mal calculée en punition.

Style de jeu

Capacités actives

Clic gauche

Coup de cornes

Le clic gauche donne le coup de cornes principal. Il sert à punir tout ce qui entre dans l'arc frontal, finir une cible déjà stoppée ou reprendre l'initiative après un mauvais angle adverse. Le Diablo gagne quand il force l'ennemi à traverser la zone devant sa tête.

Sprint + clic gauche

Charge / shove

En courant, le clic gauche devient une charge courte qui pousse, stun ou renverse selon le poids de la cible. C'est puissant, mais ce n'est pas une poursuite infinie : il faut charger pour créer une séparation ou punir un engagement, puis revenir en formation au lieu de courir trop loin.

Clic droit maintenu

Brace / garde frontale

Maintenir le clic droit baisse la tête et place le Diablo en mode défensif. Il se déplace plus lentement et ne peut pas headbutt normalement pendant cette posture, mais il encaisse beaucoup mieux ce qui arrive de face, surtout sur la tête. C'est le bouton qui transforme un duel en test de patience : tu dois présenter les cornes, laisser l'ennemi engager, puis répondre.

Sparring : espace + direction

Sparring de cornes

Face à un autre cératopsien, les cornes peuvent se verrouiller. Le combat devient alors plus technique : pousser, résister, choisir le bon mouvement et garder assez d'endurance pour sortir du lock. Pour se dégager, utiliser espace avec une direction de mouvement.

Statistiques

Force max
275
Nourriture préférée
Marigold, Fireweed, Cashew

Sources

Sources
Roster en jeu, Données jeu, Steam officiel, Wiki
Statut
Confirmé officiellement
Vérification
29 août à 10:13
Diabloceratops

Attaques

  • Coup de cornes frontal
  • Shove en course pour couper une ligne d'attaque
  • Stun ou knockdown selon le poids de la cible
  • Headbutt vers le bas, animation plus longue mais gros impact
  • Contrôle de sparring contre les autres cératopsiens

Atouts

  • Très fort quand il garde la menace dans son arc frontal
  • 3000 kg et 275 de force, dangereux pour les carnivores moyens
  • Réduction de dégâts à la tête en posture défensive
  • Excellent point d'ancrage pour protéger un groupe d'herbivores
  • Bonne capacité à corriger les angles grâce au strafe et aux pivots courts

Faiblesses

  • Vulnérable aux attaques dans le dos ou sur les côtés
  • Les charges, locks et mauvais engagements taxent vite l'endurance
  • Perd beaucoup de valeur s'il poursuit trop loin et expose ses flancs
  • Le sparring demande de connaître les timings et les sorties de lock
  • Les reliefs et obstacles peuvent casser ses lignes de charge et ouvrir son arrière

Notes officielles

Données écran de sélection : Diet DT_Herbivore, Preferred Food Marigold, Fireweed, Cashew. Basic Max Weight 3000.0, Basic Max Speed 949.771545, Basic Max Bite Force 275.0, Basic Max Group Size 6. Les annonces officielles ont accompagné l'arrivée du Diabloceratops jouable en Evrima et ses mécaniques de combat dédiées. Les devblogs officiels décrivent le sparring du Diabloceratops comme une mécanique de duel et de strafe en combat, pensée pour donner plus de profondeur aux affrontements entre cératopsiens. Les sources officielles et guides vérifiés autour d'Evrima présentent le Diablo comme un défenseur frontal : garder la tête vers la menace et utiliser la posture défensive sont au coeur de son identité. Les notes de patch récentes continuent d'ajuster les cératopsiens et leurs interactions de combat; les valeurs d'attaque et de récupération doivent donc rester faciles à corriger.

Notes communauté

Evrima Quick Guide décrit un Diablo compact, mobile pour un cératopsien, capable de shove en courant, de réduire les dégâts reçus à la tête en garde et de gérer ses limites d'attaque par points de récupération. Le wiki EVRIMA donne environ 5,5 m de longueur et confirme le profil d'un herbivore lourd, dangereux de face, mais plus vulnérable quand il se fait contourner. Vérification vitesse : l'écran de sélection donne 949.771545 en vitesse brute, soit environ 34,2 km/h avec notre conversion 0.036. Plusieurs fiches communautaires affichent 36 km/h; on garde la valeur écran comme référence locale actuelle.

Relier dinosaures, serveurs et groupes

Jouer ce dinosaure en groupe

Compare sa taille de groupe, son rôle et ses limites avant de rejoindre une session avec d'autres joueurs.