Clic gauche sur terre
Griffes terrestres
Sur terre, le clic gauche déclenche l'attaque de griffes. Elle peut infliger du saignement selon les données communautaires actuelles, mais le Beipi reste trop léger pour chercher un vrai duel. Le bon usage consiste à gratter une fenêtre, puis retourner vers l'eau ou la végétation.
Clic droit sur terre / clic gauche dans l'eau
Attaque de bec
Sur terre, le clic droit donne l'attaque de bec. Dans l'eau, le clic gauche devient aussi une attaque de bec. Ce n'est pas une arme de duel lourd : c'est un outil pour attraper une petite cible, corriger une trajectoire ou harceler quelque chose qui s'approche trop de la surface.
Clic droit dans l'eau
Griffes aquatiques
Dans l'eau, le clic droit donne l'attaque de griffes. C'est son meilleur outil de contact aquatique : il peut attaquer en nageant, pendant un bond ou juste après une sortie de surface. Il reste fragile, donc l'objectif est de piquer et repartir, pas de rester dans la mêlée.
Espace maintenu dans l'eau
Plongeon / bond hors de l'eau
Maintenir espace dans l'eau permet d'enchaîner les bonds et de sortir de la surface. Plus le Beipi prend de vitesse et de profondeur, plus la sortie peut être haute. C'est à la fois une fuite, un repositionnement et parfois une attaque surprise contre une cible trop basse au-dessus de l'eau.
Ctrl au fond de l'eau
Accroche au lit de rivière
Ctrl au fond de l'eau permet de s'accrocher au lit de la rivière. Une fois accroché, le Beipi peut avancer le long du fond sans remonter immédiatement, puis utiliser espace pour lâcher et remonter. C'est très utile pour longer une berge, éviter un regard de surface ou préparer une sortie.
Odorat + interaction
Forage aquatique
L'odorat sert à trouver les ressources sous l'eau, notamment les crabes. Le Beipi doit penser comme un petit opportuniste amphibie : fouiller, manger vite, surveiller l'oxygène, puis changer de rive avant qu'un Deinosuchus ou un carnivore terrestre verrouille la zone.