L'Allosaurus se joue comme un grand carnivore mobile de pression. Il n'a pas besoin de gagner instantanément : il isole une cible, la force à dépenser son endurance, pose du saignement avec ses griffes ou son pounce, puis revient par vagues courtes. En solo, il doit choisir ses engagements avec soin. En groupe de trois, il devient beaucoup plus dangereux, car plusieurs Allos peuvent entretenir la pression et punir les erreurs de placement.
Style de jeu
Capacités actives
Clic gauche
Morsure principale
Le clic gauche simple reste l'attaque de base. Il sert à finir une cible, maintenir la pression entre deux engagements et punir un adversaire qui tente de tourner autour de l'Allo. Ce n'est pas son outil le plus spectaculaire, mais c'est celui qui stabilise le combat.
Course + clic gauche maintenu
Claw swipe mobile
Maintenir le clic gauche en courant déclenche le claw swipe. C'est une attaque mobile pensée pour trancher une cible sur le côté sans casser totalement l'élan de l'Allosaurus. Elle inflige surtout du saignement lourd et peut aider à fermer légèrement la distance si la cible tente de sortir de l'angle.
Clic droit maintenu puis relâché
Pounce / latch
Maintenir puis relâcher le clic droit déclenche le pounce. L'Allosaurus se projette et s'accroche à la cible : les dégâts et le saignement montent avec le temps passé accroché. Le bon usage consiste à engager quand la cible est mal placée, basse en endurance ou déjà sous pression, puis à lâcher avant de se faire punir.
Pounce / latch avec dégâts et saignement progressifs
Atouts
Profil polyvalent : embuscade, poursuite courte et chasse de gros gibier
Très bonne pression au saignement grâce au claw swipe et au pounce
Peut attaquer en mouvement avec ses griffes sans perdre entièrement son élan
Groupe maximal de 3, excellent pour coordonner la poursuite et user une cible
Conçu pour menacer les proies plus lourdes sur des engagements longs
Faiblesses
Dépend fortement de l'endurance et du timing pour rester dangereux
Le pounce expose l'Allo si la cible résiste, le fait tomber au mauvais endroit ou reçoit de l'aide
Reste inférieur aux vrais apex dans les échanges frontaux prolongés
Un mauvais engagement contre un herbivore lourd peut vite coûter très cher
Notes officielles
Données écran de sélection : Preferred Food Stegosaurus, Kentrosaurus, Tenontosaurus, Boar, Diabloceratops, Triceratops, Deer, Dryosaurus, Maiasaura, Goat. Basic Max Weight 2593.0, Basic Max Speed 1106.017334, Basic Max Bite Force 175.0, Basic Max Group Size 3.
Le patch officiel 0.21.321 ajoute l'Allosaurus à Evrima. Steam mentionne le claw swipe en course, qui inflige un fort saignement, et le pounce, qui accroche la cible avec des dégâts et du saignement progressifs.
Le DevBlog #49 décrit l'Allosaurus Evrima comme un profil polyvalent : à la fois prédateur d'embuscade et chasseur de gros gibier, avec une attention particulière portée à l'intégration de ses griffes dans son style de jeu.
Le DevBlog #64 précise que le claw swipe est une attaque mobile utilisant les avant-bras pour trancher des cibles sur le côté sans perdre l'élan.
Notes communauté
Evrima Quick Guide indique un adulte autour de 2.6 t, 39.8 km/h, 175 de force de morsure, un groupe maximal de 3, 10 h de croissance totale, et décrit le pounce, la morsure, l'attaque directionnelle et le claw attack en course.
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